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コンクエストコンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 コメント欄 コンクエスト コンクエスト概要 コンクエスト詳細 前作Operation Metroを髣髴とさせる、カオス歩兵戦マップ。 基本的にCを如何に抑えるか、攻めるかに尽きる。 オブジェクト要素 ・刑務所のゲートの開閉。鉄格子ゲートで、敵の進路を阻むことが可能。反対側からは開けられない。しかし・・・・。 ・ブレーカー破壊によるゲート強制開放。どこかにブレーカーがあり、撃つと近くの鉄格子ゲートが開く。 ・刑務所外の天候変化。刑務所の外は極寒の山脈。たまに吹雪が吹き、視界が悪化する。 ・キッチンでの火災。食堂のキッチンはガス漏れしている。天井のガスパイプを撃つことで周囲を火の海に出来る。 レボリューション要素 一望監視塔(パノプティコン)の崩壊。 拠点Cには囚人を監視する為の一望監視塔があるが、地下からその支柱を爆発物で攻撃することで破壊できる。 監視塔が崩壊すると、Cのレイアウトが若干変化し地上と地下のアクセスがしやすくなる。 解説は6分27秒から。 コメント欄 最新順 ロカコンやりたいよぉ泣 (2024-05-31 22 40 06) 今回のパッチでラッシュが改悪になったわ。マジクソ - 2014-10-02 01 52 19 64人でコンクエストやるとメトロ2013よりひどいマップだ - 2014-09-05 22 41 58 裏取りとかも出来てメトロよりは数倍まし 初期地点で勝敗きまる糞MAPやん - 2014-10-02 02 29 42 メトロよりは好きだな - 2014-09-05 23 34 11 こーゆー頭を使って裏取り、、しようとしてもやっぱりゴリ押ししかできないマップは個人的には好かん - 2014-09-04 06 54 41 メトロもそうだが建物系マップはゴリ押し必至になってしまうからなぁ - 2014-09-04 09 05 24 外では迫撃砲とスナイパーの嵐だし中ではM320の嵐で前に進めない - 2014-09-03 14 17 42 ルートが3つしかないから裏取もできない。劣勢になったら逆転はほぼ不可能。 - 2014-07-25 20 51 33 微妙マップ。デスマッチは面白いが・・・ - 2014-04-23 21 38 32 ショットガン/爆発物禁止部屋のコンクエあったから入ってみたけど、C取ったらそのままグリグリ押し込まれて詰め将棋でもやってるような感覚だった。US一方的すぎ - 2014-04-13 02 35 02 C辺りの雪合戦でどうにもモヤモヤするんですが、突破するコツとかありますかね? - 2014-03-07 14 18 30 M320のFB弾 - 2015-01-04 20 49 39 ない。だから皆雪合戦してるんだ - 2014-03-24 23 32 47 このマップで64人のコンクエやると、今作から一回のポイント20になった除細動器が火を吹く。蘇生だけで3000稼げたわw - 2014-03-05 21 01 51 20蘇生はやめてくださいお願いします。 - 2014-03-05 21 42 38 ネリネリしてもいいのよ - 2014-03-05 21 26 00 このMapになると途中で毎回落ちるんだけど、ただ単にPCのスペックが足りてないのかな? - 2014-02-22 01 19 41 このマップを選択すると、試合が終わったわけではないのに他のマップに飛ばされるんだが・・・ - 2014-02-07 00 19 40 コンクエメインでやってるがここだけやらない。マップローテーション見て次戦ここだと別鯖行くw - 2014-02-04 18 15 36 Bポイントのバルコニー登ってる奴はグリッチという認識でOK? - 2014-02-04 13 14 58 Bポイント周辺の膠着した戦線にポッドを放り込んで敵陣を荒らすのが楽し過ぎて仕方ない(笑) - 2014-02-02 21 40 53 何でロッカー作戦なんやろ? - 2014-01-20 23 11 35 膠着した泥々した戦いが好きな人向けの泥々したマップ。 - 2014-01-20 13 02 20 外から迫撃砲でトップアタックしても中央部分には透明な天井があるので中まで爆撃できない。 - 2014-01-07 03 30 32 クレイモアのワイヤーが見ずらい - 2014-01-02 21 58 32 よく見ればいいだけかと - 2014-08-25 23 55 43 cs版コンクエだとショットガンしかいないのわかってるから、パラセルの後露骨に人が減って数がままならない時がしばしば - 2014-01-02 02 32 47 パラセルじゃないレールウェイだね - 2014-01-02 02 48 38 ?LMG - 2013-12-24 00 15 31 このマップ好きだけど、好き嫌い分かれるだろうね。上手くいけばSPM1000くらいは行けるから好きだよ。 - 2013-12-23 20 22 20 miss Cから飛んでくるM320LMGがヤバイMAPという印象しかない - 2013-12-22 18 54 39 CM320LMGが - 2013-12-22 18 53 37 このステージをやる度に人間の汚い一面が露わになる。勝てれば楽しいってね - 2013-12-20 19 51 24 C防衛してるだけで勝てるマップ。手薄だからといって4つ目を攻めると逆転されることもしばしば。 - 2013-12-19 12 45 25 ついでに - 2014-06-08 13 37 28 ↑適当にM40とエアバースト撒くだけで30キル余裕なゆとりマップでもある。 - 2014-06-08 13 40 34 最近ここショットガン増えたなー - 2013-12-18 23 56 04 鍵開けたら閉めろ お陰で敵が漏れだしてきてるじゃねーか - 2013-12-13 21 09 44 制御装置みたいなの撃つとゲートが開くから敵でも開けれるよ - 2013-12-29 13 44 37 全く同意見。開けっ放しにされると拠点防衛もままならん - 2013-12-13 23 40 16 …俺「お、おい!誰か開けてくれ!!」 - 2013-12-16 19 03 03 レボリューションの後Bにいくとフリーズ - 2013-12-13 09 12 52 ここライトの電源を銃撃で落とせる部屋あるよね。あのレボリューションつかってトレーラーみたいにキルしてみたい - 2013-12-04 21 30 24 割と好きだけどな。少人数でスモールコンクエやると楽しい。爆発物ばっかりのゲームは北米鯖とかだからじゃないか? - 2013-12-04 21 24 05 どうもCを先にとったら一方的になってしまって好きになれないなあ - 2013-12-03 17 27 38 Cを取られた挙句全方面膠着状態でぼろ負けと言う試合はなんとかならぬのか・・・ - 2013-12-16 17 54 44 このマップだけ司令官の補給物資と乗り物が空中に浮かびっぱなしで使えない - 2013-12-03 14 37 00 3の時にクソっぷりを発揮したメトロの二の舞mapを作ったんですかねぇ - 2013-11-28 20 02 39 なんとなく好きなマップ - 2013-11-27 11 45 33 ロッカー作戦 - 2013-11-25 19 53 27 中央の監視所のとこで3階フロア(階段の開かない扉の向こう)に陣取ってるのがいたけど、どうやって行ったんだろ - 2013-11-24 22 23 45 オブリタレーションがカオスになるマップ - 2013-11-21 12 40 10 ここのオブリ楽しいよな ラグビーみたいにじりじり - 2013-12-25 04 56 11 コンボラ合戦の名所 - 2013-11-21 12 36 20 PS3版だけどここ毎回フリーズする - 2013-11-17 14 34 01
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アンロック条件 使用感・備考など コメント欄 アンロック条件 ランク10に昇進する Naval Strikeの所持 スナイパーライフルリボンを3回獲得する Naval StrikeでC4を使って5キルを達成する 使用感・備考など アメリカ製セミオート狙撃銃。 バトルピックアップのM82A3を除けば、現在のところ唯一連射可能なスナイパーライフル。 ボルトアクションが苦手な兵士でもスナイパーライフル系のアンロックが捗る事間違い無しの一品。 しかしながら、本格的にスナイパーライフルとして使おうとすると様々な問題点が浮き彫りになる。 まず、最大威力が50で敵を倒すには2~3発当てなければならない上、ヘッドショット一発撃破も近距離以外不可能という点。 最低威力は38なので、ほとんどの交戦距離では3発当てて倒すと言う形になる。 しかし、DMRも同じことが出来るので本銃のアドバンテージは高倍率スコープが搭載可能な事くらいだったりする。 二つ目に、連射しすぎると狙いが大きくブレる点。 バイポッドを使わずに連続射撃する場合、3発目辺りから狙いがブレ始め命中させるのが難しくなってしまう。 ゆっくり撃てばそれでいいのだが、3発当てる必要がある故に敵に逃げられてしまうことも多い。 じゃあ凸砂運用かと思いきや、2発で倒せる距離が狭く連射力も低いのであまり役に立たない。 つまり、前作のセミオートスナイパーのような運用も難しい。おまけに腰撃ち精度も低い。 だがキルアシストなど援護目的で使うことはできる。 何をするにしても性能的に他の武器に食われている不遇な銃といえる。 使い方としてはDMRより遠くスナイパーライフルより近い敵を倒す銃と言える。 マスターするには愛も必要だ。 コメント欄 最新順 ×6でスポットに×14でボッコボコにしてやんよ! DMRの×4の八の字ブレが修正できて確実に上半身狙えるって強くね?後は高レートサブ持ってればパーペキよぅ! - 2016-01-10 21 16 05 この武器使うと結構な確率でキル確定アシスト100が出る - 2015-12-17 18 31 31 お前ら!この武器にバイポ付けてロッカー行ってみろwwww マ シ ン ガ ン で も よ く ね - 2015-12-17 18 26 34 2-3発ヘッドショットでも必要(ゴミ) - 2015-12-09 04 43 29 くそだな - 2015-08-28 20 54 25 何かこの武器バグってアイアンと可変の組み合わせになってるんだが - 2015-08-01 16 48 41 長距離スコープがバリスティックオンリーは辛すぎる。せめて6xか14xのどちらかでいいから使わせてほしい。 - 2015-06-04 15 19 52 パッチ前までは連射すると精度があばばで全然使えなかったけどパッチ来てからは中距離の対砂用で使ったらどんどんパスパスで倒せるからすごくつおい事に気付いた。問題は弾数の減る速さだな。 - 2015-03-13 10 34 34 めっちゃつよい - 2015-03-10 14 56 32 これで凸砂鯖に行ったら、まさかの15キルストリーク。頑張れば何とかなるもんだな。 - 2015-01-31 10 02 00 そりゃあセミ砂で砂鯖いったらねぇ..... - 2015-02-13 12 03 13 個人的にはセミ砂での凸プレイは苦行だったよ。 - 2015-02-20 08 10 54 これ使う奴相当なドMだわ - 2015-01-20 22 19 40 目標まで距離があってもリズム良くパーンパーンパーンと撃つとそれなりにキル出来る。でも強さを求めるなら遠距離ボルトSR、中距離近距離DMRでいいじゃんってなるんだけどね。使ってて楽しい武器だとは思うよ - 2015-01-03 01 16 37 こんな糞武器アンロックしようって思うやついるの? - 2014-12-30 18 08 22 \ わ た し で す / - 2015-03-11 19 25 14 意識しなくてもアンロックできんだよ。要らなくても手に入ってまうわ。 - 2015-01-02 14 28 49 DMRの感覚で使うとマークスメェンボーナスが美味しい。全距離HS一撃だし あ、自分はHCの住人なんでノーマルの事は分からんとです。 - 2014-12-04 00 32 31 HCの砂鯖だと割と鬼畜ゲーになる。 - 2015-01-02 14 30 07 メェンに笑ったしまった - 2014-12-04 11 23 36 「笑ったしまった」で何故か笑ってしまうた - 2014-12-07 00 16 50 「笑ってしまうた」で何故か笑ってしめうた - 2015-01-04 17 47 47 射程と精度がDMR並なのにSR扱いだからヘビバレ付けられないのが本当に痛い - 2014-11-23 08 56 05 HS倍率もうちょっと高めでも良いんじゃないですかね・・・ - 2014-10-21 21 19 39 スコープ装着できるからDMRみたいに前に出過ぎることなく、慎重に立ち回れるからいいね。あくまで評価基準はSRじゃなくDMRだけど - 2014-10-16 16 00 43 パッチ後使ったけどずいぶんセミスナらしくなったね。遠距離に正確な3発を叩き込めるようになってる - 2014-10-15 02 20 03 この武器で近距離戦するにはHS前提でやらなきゃだな。まあでもちょっと連射が遅いDMRだと思えばいいね。 - 2014-10-09 00 13 47 パッチによって連射時の弾道ブレがほぼ無くなったことで高倍率スコープを付けられるDMRとしての運用がより現実的に。以前よりも使ってる人が増えた気がする - 2014-10-08 19 51 48 パッチ後はDMRと思って使えばいける - 2014-10-08 12 10 02 ハードコアで試したけど、昔より強くなってる気がします - 2014-10-08 12 09 40 ハードコアでこれにサプつけてるけどなかなか楽しいよ - 2014-10-08 10 57 32 あらやだ、連射してもかなり素直になってらっしゃる。 - 2014-10-05 13 32 01 夜のビル街のマップでこれのアイアンサイトとバイポッド強いぞ - 2014-09-30 15 43 43 形はそのままボルトアクションにしてほしい - 2014-09-11 21 16 31 形結構違うがM98Bで我慢してください。 - 2014-09-12 00 00 46 キルアシストリボン稼げすぎワロタwwwwwwwなお肝心のキルは - 2014-09-10 19 44 52 悲しい現実だよな、f2000の解除には役立つだろうけど - 2014-09-19 07 59 53 フレから武器制限の連絡が来て、今からこれしか使わない。きっと死んでしまうのだという強い確信がある。 理性では死を受け入れる覚悟ができているが、肉体がそれに抗おうとする。 カップ酒を持つ手が震え、うまく口に運べない。 結局、半分ちかく床にこぼしてしまった。 両足は萎えたように力が入らず歩行は困難を極め、頭髪もゴッソリ抜けた - 2014-08-30 05 14 37 「半分近く床にこぼして…」確かに何処かで読んだはず - 2014-12-29 21 46 51 これなんだったっけ…見た事あるんだが… - 2014-10-06 18 38 45 有名な小説にこんな文があったような気がするが全然思い出せない... - 2014-09-19 21 53 02 !?(・_・;? - 2014-09-19 08 00 36 ?? - 2014-09-09 08 02 59 砂鯖でこれ使ったらキックされた。ボルトアクションオンリーでも無いのに、なんでやねん… - 2014-08-29 23 34 25 主がアホで、セミオートだって知らなかったんじゃね? - 2014-10-24 13 26 40 一撃必殺同士の熱い戦いがしたくて砂鯖たてたのにパスンパスン連射されたら...ねぇ?キックされたのは「空気読めよ」ってことじゃないか? - 2014-08-30 09 06 49 500killするまで意地で使ったがあれだな HC鯖での運用じゃないと禿げるわ HCでも遠距離HSで - 2014-08-26 12 27 53 は死なないことの方が多いけどw (途中送信スマソ) - 2014-08-26 12 29 22 え、HCでも遠距離HS一撃じゃないのか?HCでなら強武器じゃないかと淡い期待を... - 2014-08-30 09 09 58 使いやすいよ! - 2014-08-25 21 04 48 アタッチメントをある程度出してみたものの この銃の運用はDMRよりも辛いものがあるな - 2014-08-25 07 50 51 これ出すくらいならDMRにスコープ付けれるようにすればよかったのに、 - 2014-08-30 13 51 51 この連射力で3発で入れるとかカカシでもない限り無理っす - 2014-08-17 02 27 53 kill狙うときはバイポ展開は必須 - 2014-12-29 21 49 13 思ったより使いやすかったw 中~遠距離だったらG18と撃ち合っても勝てる - 2014-08-13 19 55 37 どう見てもネタだろうが、中-遠距離でG18がまともに当たるわけないし、当たっても豆鉄砲でしょ 他のやつも言ってるように勝てない方がおかしい - 2014-08-17 16 11 32 冗談通じなさすぎだろw 「」 - 2014-08-20 17 11 48 また盛大に釣られたな、君も - 2014-08-20 03 44 56 ネタとわかっておきながらレスしてやるなよ。 - 2014-08-18 22 03 03 ネタだと思うがこの武器でG18に勝てない人なんているのか? - 2014-08-15 04 55 32 かかか勝てるもん!(震え声 - 2014-08-15 17 38 41 DMRから乗り換えたばっかだから普通に使える、んだけどやっぱりDMRの方が良いな - 2014-08-11 13 10 29 精度は据え置きででもいいからせめて最大が75あれば頑張れた残念な産廃。 - 2014-08-07 20 33 28 ふふ…良い声(銃声)で鳴くじゃないか… - 2014-08-07 08 04 38 この武器もうアンロックできないな - 2014-08-05 04 31 33 なぜしゃ?俺は今年の夏休みに入ってから解除したぞ - 2014-08-06 18 54 58 バリスティックまで解除して、こいつの扱い方がわかった気がする - 2014-07-23 23 35 36 PC版にこの武器で1撃でキルするやつが出没しているので注意 - 2014-07-21 03 43 56
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コンクエストコンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 コメント欄 コンクエスト コンクエスト概要 中国南西部、ラオスとの国境に位置する巨大ダム。 小規模な船着場と施設のあるA、発電所B、小島C、研究所D、東側の施設Eで構成される。 マップ北部は急な斜面だが見通しは良く、南部は大きな川が存在。建物は道に沿う形で存在している。 ランチャン(瀾滄)とはメコン川上流の中国側名称のことで、モデルとなった小湾ダムが雲南省に実在する。 コンクエスト詳細 主にBとDの間で大規模な戦闘が発生し、車両戦の要素が多い。だが建物内部では一転して歩兵の近接戦闘となる。 あまりにB・D争奪戦に熱を上げすぎるとCを取られ逆転されることもあるので注意。 Cは水路でA・Eへのアクセスを楽にする、裏取りの根拠地ともいえる為なかなか重要である。 オブジェクト要素 ・研究所のDには特徴的な侵入者警報があり、敵味方問わず通ると警報音が鳴る。 ・コンテナには中に入れ、扉を閉められるものがある。 レボリューション要素 ダムの決壊。 ダムのヒビに向けてロケットや機関砲を撃ち続けると、どんどん損壊していく。 それに応じて人員退去勧告のアナウンス、しまいには警報が鳴り始める。 最終的には崩壊し、マップ中央北部のレイアウトが大きく変化する。 発電設備が破壊されるため、Dの建物内では侵入者警報が鳴らなくなる。 解説は2分19秒から。 転落してくる岩について あたり判定が存在し、接触で即死扱いとなる。 バグか仕様か、兵器搭乗中に岩と接触した場合に搭乗者のみキルされ、兵器が無傷で残ることがあった。 コメント欄 最新順 芋量産ステ - 2014-08-14 10 27 38 このステージにある滝みたいなところで滝登りできる - 2014-04-21 01 22 15 このステージにある滝みたいなところで - 2014-04-21 01 21 57 ここでラッシュすると確実にフリーズするんだけど・・・ - 2014-04-05 17 56 10 俺も - 2014-05-24 09 27 20 守り側は戦車乗りにとっては笑いが止まらないマップ。 守り側から見てマップ右側の起伏にとんだ地形を利用した待ち伏せ戦法がやりやすい。 - 2014-02-16 17 38 13 このマップは面白くないね。何より折角のヘリや戦闘機が飛んだ瞬間に対空砲の餌食になってしまうのが残念。 - 2014-02-08 12 19 57 ラッシュじゃ戦車の餌食。 - 2014-03-12 11 30 38 このダムは決壊して水があふれるみたいなのはないの? - 2014-01-13 23 09 00 ラッシュだと二つ目の拠点を攻撃側が確保したら決壊して水が流れてきた覚えが・・・ - 2014-01-20 23 14 59 敵が弱くてこっちが有利していても何故かつまらないと思ってしまうマップ - 2013-12-26 22 59 17 マップ構成いまいち。 - 2013-12-19 12 40 05 中国語の放送うるさいから即抜けた - 2013-12-18 23 49 15 糞と言ったら負けだよ - 2013-12-15 21 32 10 同感 - 2013-12-16 20 05 23 このマップが一番糞だね - 2013-12-13 09 07 56 対空車両乗りが強いほうが勝つ単純なマップ - 2013-11-30 12 14 06 わかんないけどCS版か、もしくはラッシュの場合かマップ名が違うくないか?ここ - 2013-11-24 06 34 14 日本版だとLancang Tashgarってマップ名なんだね - 2013-11-24 07 16 23 今作のレボリューション要素はズバリ「フリーズさせてデータを無効にする!」ということだ!どのマップも必ずフリーズするけどここはあんまりフリーズ・・・でも攻撃機メダルを取ってフリーズしてメダルもリボンも剥奪するはやめて・・・ - 2013-11-23 03 58 43 でたらめ言うなよ 一回もフリーズしたことないぞ - 2014-03-19 11 05 15 「あんまりフリーズしない」でした! - 2013-11-23 03 59 40
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張効果 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 3つのビームを射出するレーザーサイト。 通常のレーザーサイトが持つ特長に加え、3つの光点が素早いターゲットの捕捉を可能にする。 使用感・備考など 今作で始めて導入された新型のレーザーサイトで、点灯/消灯の切替はデフォルトでTキー。 三つの光点を「∴」の形で照射する。ただのレーザーサイトとの違いは光点を視認しやすいこと。 場合によってはクロスヘアを確認するよりも素早く狙いがつけられる。 このサイトを使用すれば、気分はプレデターだ。 武器拡張効果 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 ∴ - 2015-02-05 23 26 51 コッチダァ・・・ - 2014-08-21 17 20 49 いたぞ・・・いたぞぉぉぉぉぉぉ!!! - 2015-02-02 04 11 02 出て来いクソッタレェェェエ‼︎‼︎‼︎ - 2015-02-05 23 24 48 これには腰だめ命中率低下軽減ついてないのか? - 2014-07-13 13 25 10 事故解決したわスマン - 2014-07-13 13 26 47 そこには、皮を剥がれ木に吊るされた彼の姿が・・・ - 2014-08-13 19 05 59 ちなみにCZ社が最初に作ったんだZe☆ - 2014-01-24 03 21 28 プレデターごっこが捗る - 2014-01-22 20 15 46 クラウンタグ - 2013-12-18 23 11 29 これを使ってる敵にはつい「いたぞおおおおお」と言いながら乱射してしまう - 2013-11-26 16 08 24 ミニガンをフルパックでな - 2014-01-24 03 19 05 機銃弾200発とチェーンガンを・・・フルパック・・・!だよ。 - 2014-02-28 19 16 39 生きていられる動物はいないはずだね - 2015-02-05 23 25 33 素早い補足(意味深) - 2013-11-23 11 20 15 普通のレーザーサイトとの差は? - 2013-11-11 22 39 44 見た目がダサい - 2014-06-08 02 53 19 つまり特に差は無いと - 2014-03-02 16 08 57 敵が「いたぞ、いたぞぉぉぉ!」と叫びながら無駄打ちして弾切れしてくれる・・・かもしれない - 2014-02-28 19 18 26 要するに差は無い - 2014-01-10 00 51 40 アイアンサイトが疑似コブラサイトになって見やすくなる気がする - 2013-12-24 14 04 24 プレデターに狙われたと錯覚させれる - 2013-11-12 18 50 06 見た目がかっこいい - 2013-11-12 01 07 17
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 ミニマップの代わりに、半径内の航空機を示すレーダーを利用できるようになる。 使用感・備考など コメント欄 最新順 コイツとアクティヴレーダーを搭載したAAに挑む奴は馬鹿だな。 - 2014-04-26 11 24 14 空中戦闘をするならこれ必須ね、あれがないとかなり厳しい状況になる - 2014-04-10 22 43 42 攻撃機でたまに防空レーダーがついていないときがある。 - 2013-12-28 03 53 50 そういえば攻撃機にも捨てる好きにも標準装備されてるんだね(PS3) - 2013-12-28 03 50 39 ミサイルも点滅とかで映ればいいんだが… - 2013-12-09 15 12 38 パッチで期待だね、リアルでよろしい - 2013-12-14 19 16 38 すっげぇ楽しみになってきたわ - 2013-12-28 03 48 03
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 中国で制作された50口径対物手動狙撃銃。 長距離ズーム切り替えスコープ搭載タイプ、長距離タイプ、CQBタイプがある。 一定距離まで頭部・胴体問わず一撃でしとめられる威力を持つ特殊武器。あまりにも遠いと頭部のみ一撃となる。 威力は同じピックアップであるM82A3と同等だが、ボルトアクションのため連射性と近距離における対応能力は劣る。 このままだと単なるM82の下位互換だが、その分ブレが少なく、有効射程も比較して長い。 ゲーム外解説 中国 南方工業公司で制作された50口径アンチマテリアルボルトアクションライフル。 現在テスト中の火器だが、輸出も視野に入れて開発されている。 ストックは折り畳みが可能だったりする。 ソビエト由来の大口径弾薬である12.7×108mmを使用。 コメント欄 最新順 なるほどー - 2015-03-01 16 29 17 反動が強すぎるので発射と同時にスコープが跳ね上がってしまう。これによって着弾点の位置と着弾までの時差の計測が事実上行えないので移動する歩兵には強烈に当てづらい。慣れる以外に当てるすべは無いに等しい。 - 2014-12-12 22 45 09 M82A3はそのままでも撃てるけどこいつはバイポ立てないと全然当たらん… - 2014-11-03 17 37 42 メイドインチャイナが辛い - 2014-10-11 12 09 42 こいつのADS精度0じゃないから当たらない...どういうこっちゃ - 2014-09-26 21 43 43 M82A3の連射の遅いバージョン - 2014-09-15 23 06 48 工兵の対戦車兵器枠にこれのスコープなしのバージョン欲しいな - 2014-08-10 00 13 39 それを対人に使う奴がいたら大変だな - 2014-08-14 13 39 06 対物ライフルもロケランも対人がメインですよね??兵器に撃ちたい時には弾切れになってることが結構な頻度であるわ - 2014-08-14 14 08 14 対物ライフルは対人か輸送車両くらいにしか使わないがランチャーは対人には使わないな...ランチャーの使いどころが対人くらいにしかないマップだとそもそも工兵では出撃しないかな - 2014-09-16 03 49 52 こっちの方が落ち着いて撃てる分好きだな - 2014-08-08 18 49 54 ハイナンのホテルの屋上からD近くの高速戦闘艇撃ったら破壊できたわww - 2014-08-04 19 07 54 遠距離でも一撃なのはいいけどやっぱり弾の落下が激しいやな - 2014-06-28 23 51 17 これは連射が出来るし対物ライフルだと戦闘機を数発で無力化できるので攻撃機とか遅いのを落としまくれるwガンシップもいい的 - 2014-04-21 21 39 56 連射? - 2014-06-25 13 57 42 M82と間違えてるんじゃない? - 2014-06-29 12 53 56 発砲音が重くて好き。 - 2014-03-31 22 22 50 リアルでも、性能が良いと聞く - 2014-02-24 11 51 36 中身はロシアの丸パクリらしい - 2014-02-27 23 42 39 ソースあるのか - 2014-02-28 00 01 16 おたふくがいい?又は中濃か? - 2014-04-17 15 34 20 ブルドッグのとんかつで頼む - 2014-04-17 19 04 34 そんなソースで大丈夫か?ブルノック。 - 2014-04-18 17 18 30 大丈夫だ。問題ない。 - 2014-05-12 20 36 01 神は言っている…そっちのソースではないと… - 2015-06-18 13 37 05 対人より対空で使った方がいいんでねーのか さっき掃射してくる攻撃機にぶち込んだら結構機動力削れて勝手に墜落してたし - 2014-02-20 23 44 09 typr95→チャマス、この武器はチャレット…、PDWやショットガンも考えてほしい…笑 - 2014-02-20 23 00 30 総弾数がバレットより多ければ差別化できるのに - 2014-02-17 14 56 12 今日はよく当たるなーなんて思いながら久しぶりにプレイしてたらいきなりPBに蹴られて笑ったわ。 - 2014-02-04 12 18 16 お前ら説明も読まずに質問すんな、説明に書いてなかったらここじゃなく質問スレに行け - 2014-01-13 19 33 22 アムロ - 2014-01-10 09 32 11 これ使っててもなるべくHSしてるんだけどさ、スコープとレンファイあれば98先輩で代用できる。 - 2014-01-08 09 05 12 威力はM82A3と並ぶ神武器だけど見た目がな~ - 2014-01-01 00 55 30 超遠距離から当てたら一撃キルしなかったんだけど・・・ - 2013-12-15 04 22 25 説明に書いてあるじゃん - 2013-12-31 15 25 59 パクリ - 2013-12-13 09 08 39 これM82より、強くないか?あんまりぶれなくて、弾道が下がりにくいような・・・勘違いかな? - 2013-12-09 18 32 41 自分もそう思います。 - 2013-12-11 19 13 16 CBQ - 2013-12-08 19 32 30 CQBタイプの存在を確認。 - 2013-12-05 09 39 14 CQBタイプの存在を確認。 - 2013-12-05 09 38 27 しかし、12.7×108か。バレットは12.7×99だぞ....威力120ぐらいありそうなもんだが... - 2013-12-01 12 47 25 .50BMGとマズルエナジーで1.5倍くらい違うからもうちょっと差別化してほしいところではある - 2013-12-01 12 52 06 チャイナ バレット 略してチャバ - 2013-12-01 11 45 06 バレット オブ チャイナでバッチャってのはどう?ってばっちゃが言ってたお。 - 2013-12-10 00 58 27 それより、チャレットのほうが・・・ - 2013-12-09 17 33 31 強引過ぎてワロタww - 2013-12-02 00 45 15 バレット オブ チャイナならバオチャの方がよくね(個人的に)w - 2013-12-22 16 11 31 間を取っておちんちn - 2014-05-10 23 20 47 カタログスペックに出ない部分が違うのかな…例えば移動射撃時の安定性とか... - 2013-11-29 01 32 37 ↓失礼 とは違いボルトアクションであるため、連射が遅い。現在では明確な差別はなく、単純な劣化となってしまっている、、、。ただ威力は変わらないため、「遠距離から敵を一撃で倒す」事に使う分には優秀な武器である。 - 2013-11-28 00 04 19 使用感覚としては、セミオートの「M82A3] - 2013-11-28 00 01 03 ださw - 2013-11-27 19 57 49 劣化M82 - 2013-11-20 17 35 11 というコメントし書かれていなくて笑ったww - 2013-11-25 22 58 11 というコメントし書かれていなくて笑ったww - 2013-11-25 22 58 09
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 標的へのロックオン維持が必要なレーザー誘導式対戦車ミサイル。 視界外であってもレーザー目標指示によって標的を捕捉できる。 使用感・備考など ステルス機 今作ではそこそこ使えるようになった武装。 武装を切り替えると、機体の斜め下を写したカメラが表示される。 今作の戦闘機は空対空以外の干渉は基本的に皆無なため、この武装は唯一地上ちょっかいが出せる武器と言ってもいい。 対空戦闘を重視しない、もしくは苦手なのならばこれを装備して地上を叩こう。 発射後もロックオンしつづける必要があり、着弾前にロックオンが外れると目標を失ってしまう。 照準中は余所見運転となるので、障害物には気をつけること。 攻撃機 攻撃機の初期装備。基本的にステルス機の物と使用は変わらない。 ただ、攻撃機は速度が遅いので照準は此方の方がつけやすいだろう。 攻撃ヘリ ヘリガンナーが装備できる武装。 機関砲と同じ画面で操作でき、狙いをつけやすい。 但しヘリは自分の狙いとは関係なく動くと思われるので、しっかりと目標に合わせ続けよう。 偵察ヘリ 攻撃ヘリとは違って、機体の自体を動かして照準する。 その他は攻撃ヘリの物とあまり変わらない。 高速戦闘艇 戦車の誘導砲弾と使い方は同じ。 波が高いところでは照準しにくいかもしれない。 コメント欄 最新順 パッチ入ってから走行中のジープやらバギーに全く当たらなくなった - 2015-06-12 19 38 08 春パッチで開幕すぐに敵のバギーを狙っても当たらなくなった。そら開始10秒でキルされるのは嫌だわなーようやく修正来た感じ - 2015-06-04 08 22 13 春パッチで一度に1発しか撃てなくなった - 2015-05-28 09 17 02 航空機のこれアクティブ防護システム貫通してくるんだけど俺だけ? - 2015-04-19 08 32 52 航空機はこれしかないだろう。地上への索敵&スポットもこなせるし威力も申し分ない - 2015-02-01 13 41 07 航空機にもpldとか使えば誘導できるよ - 2014-07-15 18 27 38 ジープとかバギーみたいな機動力のある乗り物が動いてる時に撃ち込んでも全くダメージが入らない事があるのはなんでだ - 2014-07-13 22 59 41 そこまで誘導性があるわけじゃないから速い乗り物に側面から撃つと当たらない時あるよ - 2014-07-14 10 45 36 近距離で撃ち込んだ方がダメージが大きいのかな? - 2014-07-13 14 53 44 ロックオン時間伸ばしていいから撃ちっぱなしのが良かったかも - 2014-06-02 10 30 35 ステルス機のミサイルは、AGM-65、攻撃ヘリのミサイルは、AGM-114ヘルファイア - 2014-05-30 16 47 55 もう少し弾の補充速度速くしてくれんかな。フレアとかと同じ位の補充じゃきつい - 2014-04-09 23 23 07 攻撃ヘリなら野良と乗るならコレ、VC出来るフレと乗るならTVミサイルと使い分けてもいい - 2014-03-16 12 13 17 視点移動が左右反転になってしまい、着弾までロックオン無理なんですけど - 2014-03-16 09 34 10 あれ?反転すんのは上下だけじゃなかった? - 2014-03-31 07 47 23 ステルス機はこれ一択 20mmが強化され空戦は十分なのでこれで対地支援を - 2014-02-27 00 57 42 こころなしか攻撃機のときのほうが威力高い気がするの - 2014-02-15 02 47 16 トランスミッションなんかだと夢中になりすぎて塔にぶつかっておじゃんにきをるける - 2014-02-13 19 35 55 ちなみに、レーザー目標指示があった場合は例外で、発射後にロックオンから外れても指定された目標で飛んでいく。(ように思える。求検証) - 2014-01-17 23 05 10 対地ミサイルでレーザーロックしたら全部種類、撃ちっぱなしになるから覚えとけ - 2014-01-25 01 58 25 戦闘機なら800mほど先からでも補足可能なので高高度からの爆撃ができる。距離があると着弾までに時間がかかるので、仮にスモークで回避されても着弾までに再ロックオンできる可能性もある。 - 2014-01-17 23 03 45 基本一撃離脱で使用するような武装だと俺は思ってる。 - 2013-12-31 23 48 55 今に至っても投稿動画や配信で撃ったあと、すぐ切り替えてロック外してる人の多いこと多いこと・・・ - 2013-12-29 18 10 54 ロック範囲の枠ずれないかこれ? - 2013-12-20 12 09 03 攻撃機での精度悪すぎだろずっと捉えてても外すとか・・ - 2013-12-10 21 02 34 艦艇や戦車ならアクティブ防護で回避されている可能性がある。 - 2014-01-17 23 01 22 海南リゾートのラッシュのアタックには是非ともコイツがほしい - 2013-12-09 20 46 11 他の装備が糞だからこれ以外の選択肢が無い - 2013-12-08 22 45 28 なんだかんだで使いやすいし、武器起動した際の視界だと効率的にスポットできるから発射せずと味方のサポートができる - 2013-11-29 20 40 55 JDAMより範囲広いっぽい?着弾直前にIRスモークとか使われてもそのまま近くに当たったりしてダメージ入ることも - 2013-11-29 13 54 14 SOFLAMでロックオンすればヘリ、戦闘機にも使えるからこれ最強 - 2013-11-28 03 07 50 戦闘艇の場合まず上空に撃ってから目標に振ってかないと十中八九障害物に当たる - 2013-11-24 22 32 42 今作ではそこそこ使えるようになった。今作の戦闘機は空対空以外の干渉は基本的に皆無なのでレーザー誘導ミサイルは唯一地上に干渉できる武器と言ってもいい。 - 2013-11-11 11 46 09 ロックオンしても避けるように当たらない - 2013-11-10 21 48 11 発射後もロックオンしつづける必要がある。着弾前にロックオンが外れると目標を失って意味のないところに飛んでいく。 - 2013-11-11 11 47 02 最後に照準したところに当たるはずだよ (2019-10-22 19 17 19)
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アンダーマウントレールとは? 検証環境 検証結果切り替え速度(GLへ) 切り替え速度(武器へ) GLのリロード速度 検証まとめ アンダーマウントレールとは? アンダーマウントレールとは、ゲーム内解説で「より素早くガジェットに切り替えることができる」という、 一部のアサルトライフルで装備できる武器拡張です。 今回動画を撮影し、その効果を実際に検証してみました。 検証環境 装備1:アンダーマウントレール非対応武器(UGR非対応武器) 装備2:M16A4 + アンダーマウントレール 装備3:AEK-971 + アンダーマウントレール 各武器からM320 HEに切り替わるまでの時間と、M320 HEから各武器に切り替わる時間を動画で計測する。 検証フレームは武器初弾の射出⇔M320 HEの射出までとし、弾数が減少し始めたフレームを開始点および終点とする。 検証結果 切り替え速度(GLへ) 検証項目 経過フレーム 経過時間 UGR非対応武器 M320 HE 63F 1.03s M16A4 M320 HE 55F 0.90s AEK-971 GP30 42F 0.68s 切り替え速度(武器へ) 検証項目 経過フレーム 経過時間 M320 HE UGR非対応武器 49F 0.80s M320 HE M16A4 38F 0.61s GP30 AEK-971 35F 0.56s GLのリロード速度 検証項目 経過フレーム 経過時間 M320 HE 単体 145F 2.40s M16A4 (M320 HE) 147F 2.43s AEK-971 (GP30) 144F 2.38s 検証まとめ 1:アンダーマウントレールの効果は確かに存在する 2:M16A4とAEK-971を比較すると、AEK-971の方がより高い効果を得られる 3:アンダーマウントレールを装備しても、GLのリロード速度に影響を及ぼさない 今回の検証では以上の結果となりました。 画面から受ける印象ほど実測ではあまり速度の向上は見られず、グリップを選択すべきかと思います。
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防空レーダー、ステルスコート、ジャイロ・・・他のアップグレードが優秀だからあまり使う事はないイメージ 修理工兵随伴で長期戦を期待するのなら有効? - 2014-03-20 15 29 35 戦車でもアクティヴ+サボット、スタッフ装備にすると滅茶苦茶使える。 あまりに強すぎてノーデスで無双も可能。 - 2014-02-08 23 26 31 ヘリの場合、敵が倒されても対空装備に変えてこないなら使い道があるかもしれない - 2013-12-11 20 13 21
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色々なサイトつかってるけど、最終的にはこいつを使ってしまうわ - 2015-01-17 21 47 45 コヨーテに引っ張られつつあるけど、自分はAR、PDW、カービン、LMGほとんどに付けてるよ! - 2014-09-20 08 12 06 同士がここにもいたか。コヨーテはドットが見づらいけど、これはT字型だからみやすくていい - 2014-11-19 08 17 26 ヒュー! - 2014-08-28 21 56 41 ヒュー!! - 2015-06-10 01 16 28 フレームが細くて敵が隠れないから複数を相手にしやすい - 2014-07-04 17 06 33 縦反動強い武器に相性良い気がする。T字の縦棒を身体に合わせるとタップや指切りでHSが当たる当たる。 - 2014-05-10 17 55 53 T字レティクルがすきこのサイト自体の大きさや形も好きやっぱりこれがいい - 2014-04-04 21 36 17 下の誤爆失礼。 続き→KOBRAだとT字レティクルのお陰で視認しやすいです。 - 2014-03-05 23 45 56 狙ってる敵が光源側に居たりするとき、ドットサイトだとイマイチ狙いが付けれなかったりするけど - 2014-03-05 23 44 54 このサイト、リコイルしやすい気がする - 2014-03-05 09 39 18 見栄張って用語使わなくていいよ 言いたいことが理解できん - 2014-03-05 22 51 22 リコイル制御の事かもしれん。友人が反動小さくなるような気がするって言ってたし。まぁただの見栄っ張りなら生暖かく見守ってやろうじゃないか。 - 2014-03-28 21 48 16 ブースターとの相性は(見た目的に)悪い。 - 2014-01-04 23 09 31 コブラ自体はかっこいいのでおk - 2014-01-29 22 04 47 前作からの安定サイト けど今作、光点が背景と同化してしまうことない? - 2013-12-25 19 12 30 M16やM4に付けると使いやすいw - 2013-12-25 17 35 43 コブラいいよね - 2013-12-20 13 47 03 やっぱこれだねー、ロシアのコブラ!コヨーテという対抗馬にプレイヤーを持っていかれつつあるが、バースト射撃の際はこちらの方が当てやすく感じるので愛用してる。大好きだよ、コブラたん! - 2013-12-19 15 27 17